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程序员必须掌握的核心算法
十大排序算法
简单排序插入排序、
选择排序 、冒泡排序(必学)
分治排序:快速排序、归并排序(必学,快速排序还要关注中轴的选取方式)
分配排序桶排序、基数排序
树状排序:堆排序(必学)
其他:计数排序(必学) 、希尔排序
图论算法
图的表示:邻接矩阵和邻接表
遍历算法:深度搜索和广度搜索(必学)
最短路径算法:FLOYD,DIJKSTRA(必学)
最小生成树算法:PRIM,KRUSKAL(必学)
实际算法:关键路径、拓抖排序(原理与应用)
二分图匹配:配对、匈牙利算法(原理与应用)
拓展:中心性算法 、社区发现算法(原理与应用)
搜索与回溯算法
贪心算法(必学)
信发式搜索算法:A*寻路算法(了解)
地图着色算法、N皇后问题、最优加工顺序旅行商问题
动态规划
树形DP:01背包问题
线性DP:最长公共千序列 、最长公共子串
区间DP:矩阵最大值(和以及积)
数位DP:数字游戏
状态压缩DP:旅行商
字符匹配算法
正则表达式
模式匹配:KMP、BOYER-MOORE
流相关算法
最大流:最短增广路、DINIC算法
最大流最小割:最大收盆问题 、方格取数问题
最小费用最大流:最小费用路、消遣
java十大算法
排序的算法有很多 ,对空间的要求及其时间效率也不尽相同。下面列出了一些常见的排序算法 。这里面插入排序和冒泡排序又被称作简单排序,他们对空间的要求不高,但是时间效率却不稳定;而后面三种排序相对于简单排序对空间的要求稍高一点 ,但时间效率却能稳定在很高的水平。基数排序是针对关键字在一个较小范围内的排序算法。
插入排序
冒泡排序
选择排序
快速排序
堆排序
归并排序
基数排序
希尔排序 插入排序是这样实现的:
1、首先新建一个空列表,用于保存已排序的有序数列(我们称之为有序列表) 。
2、从原数列中取出一个数,将其插入有序列表中 ,使其仍旧保持有序状态。
3 、重复2号步骤,直至原数列为空。
插入排序的平均时间复杂度为平方级的,效率不高 ,但是容易实现 。它借助了逐步扩大成果的思想,使有序列表的长度逐渐增加,直至其长度等于原列表的长度。
插入排序的基本思想是在遍历数组的过程中,假设在序号 i 之前的元素即 [0..i-1] 都已经排好序 ,本趟需要找到 i 对应的元素 x 的正确位置 k ,并且在寻找这个位置 k 的过程中逐个将比较过的元素往后移一位,为元素 x “腾位置” ,最后将 k 对应的元素值赋为 x ,一般情况下,插入排序的时间复杂度和空间复杂度分别为 O(n2 ) 和 O(1)。 冒泡排序是这样实现的:
1、从列表的第一个数字到倒数第二个数字 ,逐个检查:若某一位上的数字大于他的下一位,则将它与它的下一位交换 。
2、重复1号步骤,直至再也不能交换。
冒泡排序的平均时间复杂度与插入排序相同 ,也是平方级的,但冒泡排序是原地排序的,也就是说它不需要额外的存储空间。 选择排序是这样实现的:
1 、设数组内存放了n个待排数字 ,数组下标从1开始,到n结束 。
2、初始化i=1
3、从数组的第i个元素开始到第n个元素,寻找最小的元素。
4 、将上一步找到的最小元素和第i位元素交换。
5、i++,直到i=n-1算法结束,否则回到第3步
选择排序的平均时间复杂度也是O(n^2)的。
举例:
564
比如说这个 ,我想让它从小到大排序,怎么做呢?
第一步:从第一位开始找最小的元素,564中4最小 ,与第一位交换 。结果为465
第二步:从第二位开始找最小的元素,465中5最小,与第二位交换。结果为456
第三步:i=2 ,n=3,此时i=n-1,算法结束
完成 平均时间复杂度
插入排序 O(n^2)
冒泡排序 O(n^2)
选择排序 O(n^2)
快速排序 O(n log n)
堆排序 O(n log n)
归并排序 O(n log n)
基数排序 O(n)
希尔排序 O(n^1.25)
算法一:快速排序算法
快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下 ,排序 n 个项目要Ο(n log n)次比较 。在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他Ο(n log n) 算法更快 ,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。
快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把一个串行(list)分为两个子串行(sub-lists) 。
算法步骤:
1 从数列中挑出一个元素,称为 "基准"(pivot),
2 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面 ,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作 。
3 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
递归的最底部情形,是数列的大小是零或一 ,也就是永远都已经被排序好了。虽然一直递归下去,但是这个算法总会退出,因为在每次的迭代(iteration)中 ,它至少会把一个元素摆到它最后的位置去 。
算法二:堆排序算法
堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。
堆排序的平均时间复杂度为Ο(nlogn) 。
算法步骤:
创建一个堆H[0..n-1]
把堆首(最大值)和堆尾互换
3. 把堆的尺寸缩小1,并调用shift_down(0),目的是把新的数组顶端数据调整到相应位置
4. 重复步骤2 ,直到堆的尺寸为1
算法三:归并排序
归并排序(Merge sort,台湾译作:合并排序)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法 。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。
算法步骤:
1. 申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和 ,该空间用来存放合并后的序列
2. 设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置
3. 比较两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到合并空间,并移动指针到下一位置
4. 重复步骤3直到某一指针达到序列尾
5. 将另一序列剩下的所有元素
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我是乐信号的签约作者“从墨”
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