FLASH中什么快捷键可以把很长的语言分成两行

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Flash动画的一大特点是“交互性 ”强 。交互性就是在动画播放时,浏览者用鼠标或键盘对动画的播放进行控制的性能。这些控制大多由按钮来完成,本章将叙述按钮外观的制作及一些常用控制语句的使用。

认识按钮的帧结构

按Ctrl+F8键创建新元件 ,在对话框中选择“按钮 ”,如下图所示 。

输入元件名称后,按“确定”即进入按钮编辑区。按钮编辑区和其他场景不同 ,时间轴中没有了那么多帧,只有4个方框,分别表示4个“帧” ,如下图所示。这就是说按钮只能有4个帧 。按钮不是动画,只是控制动画动作的,用1帧也能起到它应有的作用 ,使用4帧是为了使按钮更加活泼。

按钮的4帧分别为弹起、指针经过 、按下和点击。从图中可以看出,初始只有第1帧(弹起)里有一个小圆点,这是系统默认的“关键帧 ” ,另外3帧都不是关键帧 。如果不考虑按钮的活泼趣味 ,在第1帧任意画个图形就成了一个按钮。把这个按钮导入到主场景中后,加上相应的控制语句就可完成控制作用。不过这样简单制作的按钮看起来很呆板 。

为了让按钮更有生气,在第2帧 、第3帧也加上关键帧。添加关键帧的方法还是按[F6]键。在第2帧和第3帧分别绘制不同的图形 ,在操作按钮时,鼠标指针移动到按钮上,按钮变成第2帧中的图形 ,所以第2帧叫做“指针经过” 。当按下鼠标键的时候,按钮变成第3帧中的图形,第3帧叫做“按下” 。当鼠标指针离开按钮并弹起按键时 ,按钮又恢复到第1帧中的图形,第1帧叫做“弹起 ”。下面试做一个变色按钮。

(1)按Ctrl+F8键建立元件,行为选择“按钮” ,名称输入“按钮1”,按“确定 ”进入按钮编辑区 。在坐标原点画一个红色圆形。

(2)按两次F6键添加两个关键帧(指针经过和按下都加上关键帧)。选择“指针经过”帧,选中圆 ,选择填充色为绿色 。选择“按下”帧 ,选中圆,选择填充色为蓝色。

(3)按Ctrl+E键返回主场景,从元件库把“按钮1 ”拖放到工作区。按Ctrl+Enter键预览 ,鼠标指针移动到红色按钮上时,按钮就变成绿色;按下鼠标键,按钮就变成蓝色;松开鼠标键按钮变成绿色 ,移开鼠标指针后,按钮又恢复红色 。通过这个试验就很好理解3个关键帧的作用了。

时间轴的第4帧名叫做“点击”,它是规定按钮检测鼠标范围的。前面试验中都没有使用它 ,不使用第4帧时,按钮的范围就是第1帧绘制的图形 。但是有些情况下,检测鼠标的范围太小 ,鼠标很不容易点击按钮,就要用到第4帧来解决这个问题了。

如下图所示的一个空心圆圈和两条竖线当做按钮,鼠标指针指向圆内时 ,如图②所示 ,按钮并不能检测到鼠标。因为按钮是由线组成的,必须对准线的位置如图③所示才检测到鼠标,这样操作者就感到很不方便 。

在按钮的第4帧(点击)插入关键帧 ,画一个实心的圆如图④所示,当鼠标指针移动到这个圆内,按钮就检测到鼠标了 。这个圆只起检测作用 ,在动画播放时并不显示。

有时需要用到隐藏的按钮,就是在播放时不显示,鼠标移动到该处 ,单击就起按钮作用。这样的按钮只在第4帧(点击)画图形,其余帧都空白,按钮在播放时就看不到了 ,因为第4帧中的内容是不显示的 。我们在打台球中的按钮就是这样。

用按钮控制播放

前面讲的只是制作按钮方法,若要按钮控制影片播放,还得给按钮加上控制语句才行。控制语句叫做“脚本” ,也叫做“代码 ” 。这一节主要学习按钮脚本的输入方法 ,可以把上一节做的有声音动画源文件打开,添加控制按钮。

(1)制作“播放 ”按钮(做法略),用文本工具在按钮输入“播放”。 制作“暂停”按钮 ,在按钮输入“暂停 ” 。

(2) 返回主场景。将两个按钮导入,放在合适位置。

(3) 选中“播放”按钮,按F9键打开“动作”面板 ,如图所示 。

动作面板在默认状态下放置在屏幕下边。如果没有关闭该面板,用鼠标单击名称行就展开了。关闭后可用快捷键[F9]打开 。如果打开后面板不是如上图的样子,可能是处于“专家模式 ”状态 ,专家模式的使用以后再讲,初接触动作面板,最好使用“标准模式”操作 。单击动作面板右上角的菜单按钮 ,拉开动作面板菜单,其中有“标准模式”和“专家模式 ”可选择。

动作面板可分为3部分:脚本工具箱、参数区和代码区,如图所示。面板左边框中存储着可供选择的动作脚本 ,叫做“脚本工具箱” 。代码分为多种类型 ,每种类型的代码放在一个目录里,是目录标记。单击一个目录,标记变成形状 ,这是展开标记。目录里的内容展开后,如果里面还有目录的话,是大类里又化分小类 ,再展开小类,才能出现控制代码 。双击某一个代码,这个代码就会添加到右边代码区中 ,就是输入了代码。代码区中选中某一行代码,参数区中就出现该代码的可选参数项。

(3)展开“动作→影片控制”,双击“play ”项 ,代码区中出现了“on(release)” 。该语句意思是鼠标单击后执行播放命令。

(4)选择“暂停”按钮,展开“动作→影片控制 ”,双击“stop ”项 ,右边代码区中出现“on(release)”语句。

(5)按Ctrl+Enter预演 ,播放动画时,用鼠标单击“暂停”按钮,声音就停止 ,单击“播放 ”按钮,声音又播放起来 。

下面将按钮代码参数区中内容解释一下:

按钮代码分两行放在代码区中,下行“play()”是动作 ,上行“on(release)”是在什么情况下执行动作的描述。“release ”是指鼠标单击后“释放”。要执行动作不只有“点击释放”一种方法,要选择其他方法,在代码区点击“on(release) ”代码 ,参数区就出现8项事件选择项,如上图中参数区所示 。在某项前的方框中打“勾”,就是选择了某项 。下面分别叙述参数区中8个选项的含义。

※按(P):鼠标按下按钮时执行。

※滑过(V):指针指向按钮时执行 。

※释放(R):鼠标单击按钮并放开后执行。

※滑离(U):不按鼠标 ,让指针经过按钮再离开后执行。

※外部释放(O):鼠标按下按钮不放,移动到按钮以外再放开时执行 。

※拖过(D):鼠标按下按钮不放,移出按钮外再回到按钮上执行。

※拖离(T):鼠标按下按钮不放离开按钮时执行。

※按键(K):选择该项可用键盘触发动作 。选择后 ,“按键”二字右边键值框就被激活 ,在键盘上按下一个键,该键就被记录在键值框中,以后控制按钮时 ,按该键就相当鼠标单击的功能。

2004版没有参数区,参数要用户自己输入

以上选项中,常用的是“释放、滑过 、按键 ”这3项。

理解了上面各项的意义 ,可以试试各选项的控制方式 。选中播放按钮,打开动作面板,在代码区中把光标定位在第1行。在参数区中把“释放”项单击一下 ,方块中的“勾”消失了,在“滑过 ”项单击一下,“滑过 ”项前面打“勾” ,该操作称做“选择滑过”。原来代码区中的“on(release)语句变成了“on(rollOver) 。“暂停 ”按钮也选择“滑过”项,代码变成了“on(rollOver)” 。再次预览,只要将鼠标指针移动到“暂停 ”按钮上 ,声音就停止 ,鼠标指针移动到“播放”按钮,声音又播放起来了。

试用键盘控制。选择“播放”按钮,打开动作面板 ,参数区中选择“按键 ”项,会发现“按键”右边键值框变亮,在按键盘上按A键 ,键值框出现“a”字样,表示记录了键值 。选择“暂停 ”按钮,参数区中选择“按键”项 ,在键盘上按空格键,键值框中出现字样。导出影片,可以用空格键暂停 ,按A键播放。

控制帧转向

上面例子只是控制播放与停止,播放和停止的位置并不确定 。如果我们要想在文件打开时就停止在某一帧,点击按钮后要跳到指定位帧数 ,用“goto”命令 ,就是去到某一帧播放或停止。

下面我们试验一个导入声音一开始不播放,点缶按钮后再开始播放的例子。要让一开始不播放,我们要在开始帧(第一帧)输入“帧代码 ” 。选择第一“帧 ” ,打开动作面板,如下图:

首先请注意一下动作面板最上行深色条中的字“动作-帧”,这与输入按钮代码时是不一样的 ,输入按钮代码时深色条中的字是“动作-按钮”。该面板名字是与你当前选中对象所决定的,要输入帧动作必需选中“帧 ”,要输入按钮动作必先选中“按钮” ,否则会造成输入代码错误。把帧动作输入到按钮中或把按钮动作输入到帧,是初学者常犯的错误 。

在如上图帧动作面板中,双击左边的“stop” ,右边代码框中出现 stop(); 这与上述输入按钮代码时不同,输入按钮代码时,双击“stop ” ,右边代码框中自动添加 on(release)事件 ,输入“stop”停止命令,不需要事件角触发,参数区里也提示“没有参数” ,因为帧动作是不需要操作的,只要播放到该帧,就执行该帧中的命令。帧动作代码输入完成后 ,在该帧中有一个小 a 字标记。

注意:帧代码只能输入到关键帧上

上面我们让停止在第一帧,为了让开始不播放声音,我们在第二帧插入关键帧 ,导入声音,在按钮上输入按钮动作,让跳到第二帧播放 。选中按钮 ,打开按钮动作面板, 在左边双击“goto ”,右边代码框中自动出现:

on(release){

gotoandplay(1);

}

在右边上部参数区中把“帧”后面框中的1改为2 ,如

参考资料有图文解说

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  • 一条小浩气的头像
    一条小浩气 2025年12月31日

    我是乐信号的签约作者“一条小浩气”

  • 一条小浩气
    一条小浩气 2025年12月31日

    本文概览:网上有关“FLASH中什么快捷键可以把很长的语言分成两行”话题很是火热,小编也是针对FLASH中什么快捷键可以把很长的语言分成两行寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰...

  • 一条小浩气
    用户123104 2025年12月31日

    文章不错《FLASH中什么快捷键可以把很长的语言分成两行》内容很有帮助

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