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dnf驱魔师,就平民玩家而言 ,法驱要比力驱好 。dnf法驱伤害高,而且刷图比较快,法驱是一个以"跑"为特色的职业 ,因为法驱薄血薄防,一旦被连上了后果不堪设想。但谁要是被法驱连上了,那就很难有机会逃跑 ,几乎是必死无疑。
法驱的最典型战斗方式是:通过减速和干扰敌人移动,游走在敌人身边,保持恰当距离避免敌人攻击 ,及时躲开敌人的攻击,选择合适的时机释放输出小招,同时布白虎阵 。利用走位和聚怪技能的配合,来吸引敌人进入自己创造的一片小地狱之中。
扩展资料:
DNF法驱是个比较特殊的法术职业 ,与典型的魔法职业比。法驱独特之处见下:
1、技能杀伤范围中等 。缺少大范围技能。
2 、技能杀伤距离中等。x轴范围不远,而多具有一定的y轴判定 。
3、技能杀伤效果多滞后。比如破需要一段飞行时间才会爆炸,切割需要蓄力 ,升天有准备时间,白虎需要布阵的过程,落雷具有间隔 ,鸟的过程要持续3秒,觉醒前有很长准备时间等。
4、技能以多段攻击为主,输出成型晚 ,成型后则能保持较稳定输出 。
5 、具有一些控场技能。如减少敌人移动速度的压制符。
6、输出技能也多具有控场和短暂的骚扰效果。如破短暂的定人时间,切割的推动效果,白虎和落雷的干扰打断作用等等 。
前期力驱好 ,易操作,皮厚
后期相比下法驱更好些,控制大于输出,技能多后发 ,易躲技能
力驱需要高强支持,输出主要靠三板斧
法驱,皮薄 ,需要提前预判,控制节奏。
法驱是一个控制和输出并存的职业,或者说 ,控制大于输出的职业,技能更多的是讲究延续性和预判性,技能的特性也决定了这个职业的走向 ,不管是输出中的灵魂技能,还是白虎起阵的多效打击,更或者其他朱雀升天切割落雷大鸟觉醒 ,都有一个技能延迟触发的判定。各种技能的组合搭配的前提都是围绕一个中心,创造合理安逸的输出环境 。
如何创造一个合理安逸的输出环境?
神一样灵活多变的走位?碉堡了远古系列套装?或者一把+N的武器去毁灭神之大陆?
其实需要的真的很简单,一个时刻保持冷静的心而已。选择这个职业,你和竞速什么的真的就没什么缘分了。打的再快 ,也只是说明你是豪,只是豪而已 。
懂得控制节奏,收发自如。
在场面变化复杂的时候 ,要有一个保持冷静的心去选走位和技能的判定,法驱不像其他职业,复活币真的很容易交出去。
在输出很爽很愉快的时候 ,要懂得提前预判接下去的变化,选择是否要收住,把控制铺上去 ,不至于打到后面失去了控制,一腔热血真的不适合法驱 。要懂得学会去放弃。
by——heiya1986
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评论列表(3条)
我是乐信号的签约作者“傲南”
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