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1、int a;int b;double c = (double) a;double c = (double) b;int a = (int) c;这就是一种强制转变方法。
2 、long int c;(int)c;如果C变量是长整型,那么之下的语句就是将长整型转变成为整型的过程。
3、()内是要转变的类型 ,当然相互之间的转变也同时遵循可行性原则 。
4、强制转变同时也是一种函数的封装,遵守一定的规则条件,当然也可以自己构造一个强制转换函数。
5 、还可以将两个整数运算表达式的结果 ,强制转换为浮点型数据。
在C语言里强制类型转换的方法非常简单,只要在要转换的变量前用括号确定要转换的类型即可,如要将一个double型的变量强制转换为int类型 ,代码如下:
double x = 3.14; int y = (int)x;
另外,还可有更高级的转换,如把int *类型的变量转换为int ,代码如下:
int x = 20; int *p = &x; int y = (int)p;
在C++语言里为了让强制类型转换更明显 ,更安全,所以把不同情况下的强制类型转换分为四种,分别为:
static_cast 静态类型转换 ,属于最安全的强制类型转换 。
const_cast 在可变与不可变类型之间转换
dynamic_cast 在多态的情况下,父子类之间的转换
reinterpret_cast 所有类型间的转换,最不安全的转换
1. C++中的static_cast执行非多态的转换 ,用于代替C中通常的转换操作。因此,被做为隐式类型转换使用。比如:
int i;
float f = 166.7f;
i = static_cast<int>(f);
此时结果,i的值为166 。
2. C++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释 ”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。比如:
int i;
char *p = "This is a example.";
i = reinterpret_cast<int>(p);
此时结果 ,i与p的值是完全相同的。reinterpret_cast的作用是说将指针p的值以二进制(位模式)的方式被解释为整型,并赋给i,//i 也是指针 ,整型指针;一个明显的现象是在转换前后没有数位损失 。
故该转化也可以称为是“重新翻译”
3. dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;
在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能 ,比static_cast更安全。
class B{
public:
int m_iNum;
virtual void foo();
};
class D:public B{
public:
char *m_szName[100];
};
void func(B *pb)
{
D *pd1 = static_cast<D *>(pb);
D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);
}
在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的 ,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;
但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针 ,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),而pd2将是一个空指针 。
4. Const_cast 该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。
一、常量指针被转化成非常量指针 ,并且仍然指向原来的对象;
二、常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;
三 、常量对象被转换成非常量对象 。
Voiatile和const类试。举如下一例:
class B
{
public:
int m_iNum;
B(){}
};
void foo()
{
const B b1;
//b1.m_iNum = 100; //compile error
B& b2 = const_cast<B&>(b1);
b2. m_iNum = 200; //fine?
}
int main()
{
foo();
return 0;
}
上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象 ,不能对它进行改变;
使用const_cast把它转换成一个非常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象 。
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我是乐信号的签约作者“双冰”
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